{"id":441,"date":"2026-06-16T11:13:57","date_gmt":"2026-06-16T11:13:57","guid":{"rendered":"https:\/\/anime-otakus.de\/?p=441"},"modified":"2026-06-16T11:13:57","modified_gmt":"2026-06-16T11:13:57","slug":"ist-expedition-33-so-gut-wie-jeder-sagt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/anime-otakus.de\/?p=441","title":{"rendered":"Ist Expedition 33 so gut wie jeder sagt?"},"content":{"rendered":"<p><!--more--><\/p>\n<p>Ich war schon immer ein riesiger Fan von turn based RPGs. Eines der aller ersten Video Games, was ich jemals gespielt habe, war eine Demo von Final Fantasy 7. Leider gibt es heute aber kaum noch solche Spiele und die Final Fantasy Reihe hat sich schon lange davon entfernt. Irgendwie schienen sich einfach alle einig zu sein das Genre sei tot und niemand will so etwas mehr. Aus dem Grund habe ich extra schon alte Spiele ausgegraben, die ich nie gespielt habe, wie Etrian Odyssey und Paper Mario. Etrian Odyssey w\u00fcrde finde ich auch noch einen eigenen Artikel verdienen, aber erst wenn ich Teil 3 davon durchhabe, wo ja jeder sagt das soll der beste der Reihe sein. Jedenfalls h\u00f6rte ich dann nat\u00fcrlich auch vom Expedition 33 Hype, wo jeder sagte es g\u00e4be endlich mal wieder ein anst\u00e4ndiges neues turn based RPG, welches sich auch hart an alten Teilen des Genres orientieren w\u00fcrde.<\/p>\n<p>Aus diesem Grund stand f\u00fcr mich fest das Game muss ich fr\u00fcher oder sp\u00e4ter auch austesten, um zu checken ob stimmt was jeder dar\u00fcber erz\u00e4hlt. Nun habe ich das Game also beendet und halte es an der Zeit meine Meinung dar\u00fcber abzugeben, als jemand der extrem viele Spiele in dem Genre gespielt hat und deswegen sehr viel Vergleichsmaterial hat. Ist das Game wirklich so gut oder einfach nur overhyped von Leuten, die sonst nichts von dem Genre kennen? Vorweg wer keine Spoiler zum Game lesen will sollte hier lieber aufh\u00f6ren und kann notfalls runterscrollen bis zum Fazit. Ich halte es bei dem Spiel auf jeden Fall f\u00fcr enorm wichtig \u00fcber die Story zu sprechen.<\/p>\n<p><strong>Der Anfang<br \/>\n<\/strong><br \/>\nMein erster Eindruck vom Game war sehr ern\u00fcchternd. Ich wei\u00df f\u00fcr einige war der Start vielleicht ein cooler Twist, aber ich sah ihn halt schon zu stark kommen und hatte dann erst Angst hoffentlich besteht ein Gro\u00dfteil vom Hype nicht nur deswegen. Das world building rund um die Gommage und die Expeditionen war jedoch ziemlich cool gemacht. Ich mag wie die Charaktere damit umgehen, weil es f\u00fcr sie einfach selbstverst\u00e4ndlich ist. Sie machen keine wirklich gro\u00dfe Sache daraus, wie einfach mal \u00fcber 100 Leute sterben wegen der Gommage. F\u00fcr die Menschen in der Welt ist es halt etwas v\u00f6llig normales, was zum Leben dazu geh\u00f6rt. Zu dem Zeitpunkt dachte ich noch oh man ich kann nicht abwarten, bis es mehr coole lore zu dieser Welt gibt. Leider musste ich aber sp\u00e4ter feststellen das war quasi schon das gesamte world building&#8230;<\/p>\n<p>Ich liebe aber wie man kurz danach praktisch direkt auf ein Schlachtfeld geworfen wird, wo erstmal die ganze Expedition verreckt. Man bleibt als einziger \u00fcbrig und darf endlich mal echte Gegner bek\u00e4mpfen. Ich habe das Game nat\u00fcrlich auf hard mode gespielt und damit war jeder Gegner im early Game eine echte Herausforderung. Das interessante an dem Gameplay ist man wartet nicht nur bis der Gegner mit seinem Zug fertig ist, sondern kann jedem Move vom Gegner ausweichen, um zero Schaden zu nehmen oder ihn sogar kontern, um dem Gegner stattdessen Schaden zuzuf\u00fcgen. Im Hard mode wird auch vom Spieler erwartet er nutzt dieses Feature sofort, denn sonst hat man eigentlich kaum eine Chance. Damit f\u00fchlt sich jeder Kampf fordernd an und passte perfekt dazu wie man verzweifelt versucht in dieser feindlichen Welt voller Tod irgendwie zu \u00fcberleben. Dieses Feeling dauerhaft gefordert zu werden beh\u00e4lt das Spiel auch wirklich bis zum Ende bei, was ich sehr klasse finde.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-443 size-large\" src=\"https:\/\/anime-otakus.de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Clair_Obscur_Expedition_33_Launch_Allkeyshop_Deals_2025_Apr_Banner-1024x536.webp\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"536\" srcset=\"https:\/\/anime-otakus.de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Clair_Obscur_Expedition_33_Launch_Allkeyshop_Deals_2025_Apr_Banner-1024x536.webp 1024w, https:\/\/anime-otakus.de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Clair_Obscur_Expedition_33_Launch_Allkeyshop_Deals_2025_Apr_Banner-300x157.webp 300w, https:\/\/anime-otakus.de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Clair_Obscur_Expedition_33_Launch_Allkeyshop_Deals_2025_Apr_Banner-768x402.webp 768w, https:\/\/anime-otakus.de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/Clair_Obscur_Expedition_33_Launch_Allkeyshop_Deals_2025_Apr_Banner.webp 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/p>\n<p>Weniger Klasse fand ich jedoch, wie es nach kurzer Zeit schon schwer wurde das Game noch wirklich ernstzunehmen. Damit komme ich dann auch zur ersten Kritik f\u00fcr das Game. Der Ton ist leider alles andere als konsistent. Zu Beginn verrecken links und rechts Leute und der Main will sich aus Verzweiflung sogar umbringen. Alles wirkt gegen einen zu sein und man hat dauerhaft Angst draufzugehen bei jedem Gegner. Dann kann man sich aber etwas freier auf der Weltkarte bewegen und findet dort einen Ort, um Minigames zu spielen f\u00fcr Swimsuit Skins? \u00c4hm okay. Sowas ist jetzt nicht ungew\u00f6hnlich f\u00fcr RPGs auch mit ernsten Stories, aber eigentlich erwarte ich sowas nicht direkt zu Beginn, wo das Spiel noch versucht bierernst, dark und depressing zu sein.<\/p>\n<p>Dazu soll man dann auch noch in ein Dorf gehen, wo solche lustigen NPC H\u00e4ndler Leben, die sich einfach gerne kloppen. Ich fand ab da ging der Ton des Games einfach komplett den Bach runter und es hilft auch nicht die Macher haben diesen Ort einfach mit Memes vollgestopft so gut es nur ging. Da sitzt dann echt ein NPC in einem brennenden Haus und sagt das w\u00e4re okay und sowas. Ich war echt nicht der gr\u00f6\u00dfte Fan dieser Entwicklung und der neue Char den man dort ins Team bekommt wirkte auch nicht wie sehr viel. Danach darf man dann eine Schildkr\u00f6te fighten gehen, um einen Stein f\u00fcr einen NPC zu holen, damit dieser einen dann auf seinem R\u00fccken \u00fcbers Wasser tr\u00e4gt. Und ja das ist wirklich ein Satz den ich geschrieben habe und wirklich etwas das im Game passiert. Oh und nein ich sage hier jetzt nichts speziell gegen Esquie, denn Esquie ist vielleicht der beste Charakter des Games. Trotzdem wurde es ab dem Punkt aber immer schwerer das Game noch als ernstes RPG zu spielen. Ach und nach der Schildkr\u00f6te soll man noch einen zweiten Stein holen&#8230;<\/p>\n<p><strong>Die Mitte<br \/>\n<\/strong><br \/>\nAb Ende von Kapitel 1 stieg der Schwierigkeitsgrad dann nochmal richtig heftig an in dem Game und dann erinnerte es sich sogar wieder daran es wollte ja eigentlich dark und ernst sein. Gustavs Tod am Ende von Kapitel 1 war jedenfalls ein richtig guter Twist und eine verdammt coole cutszene. Endlich wirkte das Game wieder als w\u00e4ren die Charaktere in echter Gefahr. Etwas negativ fand ich trotzdem man bekommt dann sofort Verso ins Team, was einfach more edgy Gustav ist und direkt sein komplettes Gear und Moveset \u00fcbernimmt. Ich verstehe warum sie das gemacht haben, weil man sonst kinda fucked w\u00e4re, wenn man auf den Char aufgebaut hat und das Game sowieso schon schwer genug ist, aber trotzdem macht es den Tod etwas fade. Jedenfalls konnte ich das Game jetzt aber wieder ernstnehmen und sie bringen einem sogar sofort noch ne neue Blockfunktion bei, um das Gameplay noch schwerer, aber auch noch interessanter zu machen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-452 size-full\" src=\"https:\/\/anime-otakus.de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/swim-swim.jpg\" alt=\"\" width=\"819\" height=\"410\" srcset=\"https:\/\/anime-otakus.de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/swim-swim.jpg 819w, https:\/\/anime-otakus.de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/swim-swim-300x150.jpg 300w, https:\/\/anime-otakus.de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/swim-swim-768x384.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><\/p>\n<p>Ab dem Zeitpunkt kann man sich durch das Schwimmen dann auch noch freier auf der Weltkarte bewegen und hat direkt einige M\u00f6glichkeiten daf\u00fcr, um optionalen Content anzugehen. So etwas ist einfach immer ein Pluspunkt in RPGs und genau was mir heutzutage total fehlt, wenn es keine klassische Weltkarte mehr gibt. Hier findet man dann jedenfalls auch weniger \u201cJoke-Content&#8220;, sondern eher optionale Bosse die sofort den Boden mit einem Wischen. Sowas finde ich auch immer sehr cool, weil dann hat man Motivation sp\u00e4ter wiederzukommen, wenn man sich st\u00e4rker f\u00fchlt. Wobei man dann meist immer noch keine Chance hat.<\/p>\n<p>Was mir ab diesem Zeitpunkt jedoch negativ auffiel, ist wie die Leveldesigns gef\u00fchlt immer schlechter wurden. Vielleicht war es auch eher das Problem sie wurden nicht besser, obwohl man erwartet hatte sie w\u00fcrden sp\u00e4ter noch besser werden. Am Anfang war es noch ganz cool es gibt immer mal geheime Wege f\u00fcr special Loot und extra Gegner. Leider fand ich das Leveldesign nutzt sich sehr schnell ab und irgendwann f\u00fchlt es sich nur noch wie immer das gleiche an. Man merkt einfach Leveldesign war hier weniger wichtig, sondern eher die Gegner die man darin fightet, die jedenfalls auch weiterhin sehr gut gemacht sind. Ich sage nicht die Levels w\u00e4ren schlecht gemacht, aber halt auch nicht sie w\u00e4ren gut. Sie wirken halt nur wie hier fighte diese 5 Gegner um zum n\u00e4chsten Speicherpunkt zu kommen und zwischendrin gibt es dann eine Abzweigung f\u00fcr einen H\u00e4ndler. Ich wei\u00df klassische RPGs waren meist einfach genauso, nur die hatten daf\u00fcr jedenfalls interessantere Level Designs.<\/p>\n<p>Als man zum Eisberg kommt dachte ich dann hey cool der Ort wirkt als wird er geil, aber die ganze Area sind dann eigentlich nur zwei Bosse und der Rest ist optional und schafft man sowieso erst im Endgame. Hier bekommt man dann auch seinen letzten spielbaren Charakter, \u00fcber den ich praktisch so wenig zu sagen habe wie bei der davor. Charakterwriting ist leider ebenso keine St\u00e4rke von Expedition 33. Der Typ ist litterly nur: Nein ich helfe euch nicht und dann sagt Verso: Hey aber da kannst du Gegner fighten und dann kommt er doch mit. Ich wei\u00df das soll lustig sein und ich find den Typen auch witzig, aber ist halt schade er ist nicht wirklich mehr als das. Gerade wo die anderen Charaktere schon so blass sind, h\u00e4tte der eine tolle Abwechslung sein k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Solche Sachen sind dann aber wieder schnell vergessen, wenn man gegen Renoir antreten darf und sofort merkt egal wieviel man sich auf den Kampf vorbereitet hat, es ist absolut niemals genug! Renoir ist mit Abstand der st\u00e4rkste Boss bis tief ins Endgame hinein und ich liebe es. Hier testet das Game dann wirklich woraus der Spieler gemacht ist, und dies l\u00e4sst den Kampf so episch wirken, wie er es laut Story auch sein soll.<\/p>\n<p><strong>Das Ende<\/strong><\/p>\n<p>Gegen Ende des Games wird das pace dann echt immer schneller und nach Renoir fightet man nur noch die 2 Axons, wo ich cool fand man darf sich aussuchen in welcher Reihenfolge man die macht. Ich fand auch geil wie stark sie die hypen und es f\u00fchlte sich endlich mal so an, als fightet man nicht einfach random Bosse. Nach Renoir konnten sie sowas halt auch nicht mehr bringen. Ist auch so sch\u00f6n RPG typisch gemacht, wie man erstmal eine Waffe bauen muss um die Barriere zum Final Boss zu durchbrechen.<\/p>\n<p>Der Monolith war aber echt eine besonders schwache Area, weil es nur eine Aneinanderreihung fr\u00fcherer Umgebungen samt gleicher Gegner war. Irgendwie dauert der Ort auch viel zu lange und z\u00f6gert das coole Finale nur unn\u00f6tig raus. Immerhin gab es die neuen Sword Dudes die superschwer waren und wieder geile lore von fr\u00fcheren Expeditionen. Dazu gab es am Ende dann au\u00dferdem den vielleicht geilsten Bossfight in Gaming history. Also sobald man den refight gegen Renoir bestanden hat der wieder verdammt fordernd war.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-468 size-full\" src=\"https:\/\/anime-otakus.de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/poster.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"432\" srcset=\"https:\/\/anime-otakus.de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/poster.jpg 768w, https:\/\/anime-otakus.de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/poster-300x169.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/p>\n<p>Die Paintress wird das ganze Spiel \u00fcber als der Final Boss aufgebaut und darum waren die Erwartungen nat\u00fcrlich hoch, wenn man sie endlich trifft. Ihr Kampf ist wirklich maximal gut inszeniert und die Musik absolut hype. Ich hatte das bisher noch nicht erw\u00e4hnt aber ja der Soundtrack von dem Game ist ph\u00e4nomenal! Es l\u00e4sst den Kampf so unfassbar episch wirken. Besonders wenn sie in der 2. Phase dann noch ihre giant Version summend, die den Himmel aufrei\u00dft und Meteore auf einen schleudert. Der Kampf ist der bis dahin auch mit Abstand schwerste im Spiel aber trotzdem immer noch fair. Ich liebe wie sie in der 3. Phase dann nur noch daliegt und einen heilt und man total schiss hat sie macht nochmal einen Angriff, weil man schon total am Ende ist. Man f\u00fchlt sich dann auch so richtig sch\u00f6n schlecht sie zu erledigen. Danach kommt dann die Zwischensequenz mit dem riesen Twist wo alle Leute au\u00dfer Maelle und Verso sterben und man die Wahrheit \u00fcber die Welt erf\u00e4hrt und ich fand die Stelle echt nicht besonders gut und ab hier ging die Story f\u00fcr mich dann endg\u00fcltig den Bach runter.<\/p>\n<p><strong>Das wahre Ende<\/strong><\/p>\n<p>Ich fand das ganze Spiel \u00fcber schon, dass der Plot nicht die gr\u00f6\u00dfte St\u00e4rke des Games war. Ja es gab geile Stellen, aber leider wirkte es so als w\u00e4ren Maelle und Verso die einzigen 2 wirklichen Charaktere und die anderen 3 einfach nur mit dabei damit man verschiedene Charaktere spielen kann. Das Ende zeigt dann auch perfekt wieso, weil sie eigentlich kaum als echte Personen durchgehen. Selbst nach ihrem Tod kann Maelle sie wiederbeleben, da sie halt nur gemalte Figuren in der Bilderwelt sind. Das Game muss sich dann sogar extra noch einen Grund ausdenken, warum sie nicht einfach sofort alle Charaktere die jemals gestorben sind wiederbelebt. F\u00fcr einige war das vielleicht ein geiler Twist aber f\u00fcr mich zerst\u00f6rte es eigentlich die komplette Welt, da halt nichts wirklich echt war. Ich hatte gehofft am Ende gibt es total geile lore dazu, warum die Welt so ist wie sie ist, aber es wirkte mehr wie das Klischee von alles war einfach nur ein Traum. Wenn man es genau nimmt ist die Bildwelt ja einfach nur ein sehr langer Traum, aus dem Maelle nicht aufwachen will, weil sie in der Realit\u00e4t komplett fucked ist.<\/p>\n<p>Nachdem man sich bereit f\u00fchlt darf man dann den real Final Boss fighten. Was hei\u00dft einfach nochmal Renoir besiegen, dieses Mal aber mit einem weniger starken Moveset for some reason. F\u00fcr mich war die letzte Area leider viel zu einfach, weil ich vorher massig optionalen Content gemacht habe, da ich jedenfalls die Story der Charaktere beenden wollte, die gegen Ende dann sogar geil wurden. Daf\u00fcr war der Final Boss dann irgendwie nur 1x am Zug und machte einen move der ultra leicht zu dodgen war. Ansonsten fand ich das Ende aber schon sehr geil wo man sich zwischen Maelle und Verso entscheiden muss und ich da echt 5 Minuten gesessen und \u00fcberlegt habe. Ich habe Maelle Ending genommen, weil ich ihr Leben in der realen Welt f\u00fcr kaum lebenswert hielt. Ich liebe wie egal was man macht, man einfach ein abartig tragisches Ende bekommt. Also den Part fand ich absolut genial, selbst wenn mir der Weg dorthin weniger gefiel.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-475 size-full\" src=\"https:\/\/anime-otakus.de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/8g8n87yqhs2f1.jpeg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/anime-otakus.de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/8g8n87yqhs2f1.jpeg 1200w, https:\/\/anime-otakus.de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/8g8n87yqhs2f1-300x150.jpeg 300w, https:\/\/anime-otakus.de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/8g8n87yqhs2f1-1024x512.jpeg 1024w, https:\/\/anime-otakus.de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/8g8n87yqhs2f1-768x384.jpeg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/p>\n<p>Das postgame von Expedition 33 fand ich auch sehr cool, weil es Tonnen an starker und geiler Bosse zu fighten gibt. Ein Kritikpunkt ist aber wie einige Bosse zu oft reused werden, speziell der Lampenboss. Trotzdem darf man hier nun endlich voll Gebrauch des genialen Charakterbuilding Systems von 33 machen, wo man so viele verschiedene Builds mit verschiedenen Waffen und Bonuseffekten machen kann und die Charaktere am Ende komplett broken sein k\u00f6nnen, wo sie mehrfach am Zug sind und Millionen Damage jede Runde raushauen. Das tolle ist halt die Gegner sind dann auch stark genug, wo man wirklich gezwungen ist solche builds zu machen. Der ultimative Secret Boss am Ende war Simon, wo ich sagen muss das war wirklich der beste Kampf im gesamten Game und wohl auch einer der coolsten Bosse ever made. Egal wie bereit man sich f\u00fchlt, der Typ ist einfach niemals leicht. Besonders weil er in seiner 3. Phase einfach dein komplettes Team aus dem Spiel wirft und du mit den 2 anderen weitermachen musst. Deswegen war er auch leider der einzige Boss im Game den ich nicht auf hard mode schaffen konnte, weil ich nicht alle meine chars min maxed hatte und auch keine Lust hatte nochmal 20 Stunden reinzustecken das zu \u00e4ndern.<\/p>\n<p>Nun habe ich also einiges an negativen wie positiven zu dem game gesagt und es war mir auch wichtig beides ausgiebig zu erw\u00e4hnen. Wie bewerte ist das Game aber abschlie\u00dfend und ist es jetzt so gut wie alle sagen?<\/p>\n<p><strong>Fazit<\/strong><\/p>\n<p>Expedition 33 ist das Game, was sich jeder Fan von rundenbasierten RPGs die letzten 10 Jahre \u00fcber gew\u00fcnscht hat. Das Gameplay k\u00f6nnte das Beste sein, was man \u00fcberhaupt im Genre finden kann. Die Musik ist meiner Meinung nach sogar die beste, die man \u00fcberhaupt finden kann. Verso und Maelle sind sehr geile und tiefgr\u00fcndige Charaktere und haben verdammt gute Interaktionen miteinander. Das Spiel bietet Unmengen an Content und man ist eigentlich fast nie gezwungen langweilig irgendwo Items oder XP zu grinden. Also ja, das Game ist wirklich so gut wie jeder sagt. Ich habe genug Kritik f\u00fcr das Spiel, aber das ist alles meckern auf hohem Niveau, wenn ich ganz ehrlich bin. Die positiven Seiten \u00fcberwiegen einfach massiv und dann k\u00fcmmern einen diese Kritikpunkte beim Spielen echt kaum noch. Trotzdem kann es darum f\u00fcr mich aber kein perfektes game sein und erh\u00e4lt <strong>9\/10 Punkte.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"","protected":false},"author":1,"featured_media":442,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"site-container-style":"default","site-container-layout":"default","site-sidebar-layout":"default","disable-article-header":"default","disable-site-header":"default","disable-site-footer":"default","disable-content-area-spacing":"default","footnotes":""},"categories":[18,17],"tags":[],"class_list":["post-441","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-expedition-33","category-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/anime-otakus.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/441","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/anime-otakus.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/anime-otakus.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/anime-otakus.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/anime-otakus.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=441"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/anime-otakus.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/441\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":477,"href":"https:\/\/anime-otakus.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/441\/revisions\/477"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/anime-otakus.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/442"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/anime-otakus.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=441"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/anime-otakus.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=441"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/anime-otakus.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=441"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}